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    数字中国·星火文集 | 神州金库系统中的装箱算法

    • 发布时间:2022-06-10
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    神州金库系统中的装箱算法

    神州控股

    龚志峰

    神州金库作为科捷自有研发系统,为客户提供B2B/B2C全供应链提供一体化服务,可前端订单接入、中端订单数据处理(OMS、BMS、WMS、TMS等)、大数据处理等,亦可对接智能化设备。通过全国仓包材使用情况统计,发现B2C业务装箱问题比较突出,一是:包材选用不合理,人工装箱时没有逻辑规则概念,导致每年该部分损耗严重;二是:箱材的选用影响效率,且准确率低。装箱问题在仓储物流行业也是普遍存在的难题,纷纷进行装箱算法研究。据网上的公开信息,阿里对装箱问题进行的研究,其物流算法统计,平均可以减少5%的包装,2017年双十一发货量超过10亿件,可节省4500多万个箱子。推行菜鸟电子面单替代传统三联面单,阿里电商平台上商家使用率已经达到80%,每一年节约纸张费用达12亿元。科捷依托神州金库对该方面的问题进行了不断的研究和探索。

    01

    关于三维装箱问题主要从以下几个方面进行探讨

    三维装箱问题算法:

    装箱工人在装箱过程中需要对订单的商品选择箱型,评估商品体积和箱子容积的正确比例,这一过程极其耗费资源,给仓库作业带来困难的同时还降低了作业效率。其次,所送商品会出现装箱不合理的情况,如,顾客只是买一款体积很小的商品,收到的确是一个很大很空的箱子,浪费资源的同时,也给用户带来困惑,同时零售商的专业性也遭到了质疑。

    三维装箱规则:

    1) 所有箱子均视为标准的长方体或者正方体。长宽高为内围长宽高。

    2) 所有商品均描述为矩形,长宽高为外围长宽高。

    3) 装箱时,优先放置大件商品。如果大件商品放不满的情况下,考虑次小商品,直到放满为止。

    4) 装箱时,优先选择容积小的箱子。容积更小的箱子如果能够装下商品,则剩余容积会更小,说明箱子更适合商品。其次优先选择常规指数最大的箱子(值越大越常规,值越小表示是非常规箱型甚至是特型箱)。

    5) 如果订单中的商品恰好已经装完,箱子未满,尝试更换容积更小的箱子。如果爆箱则换回原来的箱型。

    6) 如果订单中的商品恰好已经装完,出现爆箱,尝试更换小一号箱子,后继续装箱剩余商品。如果此时箱子已经是最小,则更换成多个箱子装箱。

    7) 将箱型按照容积从小到大的顺序排列。如果箱子装不满优先尝试小的箱型。

    8) 箱子优先放置大件商品,然后放置次大商品,最后放订单中最小的商品。

    9) 如果所有的箱子都不能一个箱子装下单个订单内的全部商品,才会启用多个箱子来装商品。

    对一次装箱过程进行了分解,每次需要一个商品和一个空箱子,同时会产生三块新的更小的剩余空间。这三块剩余空间又可以看作是新的箱子。和新的合适自己的空间大小的商品去匹配。

    那么,这就是一个递归算法,方法输入一款商品和一个箱子,每一次递归都会产生三个新的箱子,新的箱子又可以装入其它更小的商品。

    如此循环往复,直到每一个新的箱子连最小的商品都装不下了,或者没有任何商品可以装进箱子里了,这个过程就会自动结束。这是递归的出口条件。

    02

    目前使用较多的算法

    1) Heuristic Algorithm启发式演算法:工业应用,时间短。用于在合理时间内找到可接受的摆放方式(结果)。

    2) Exact Methods精准算法:学术应用,用于研究Global Optimality,Solution Error Bound。最早的数学编程模型,混合整数线性规划模型,但是,利用整数规划解决问题不太现实,计算量太大不好实现,很难用线性的求解器去精准解决非线性的问题

    3) Three-dimensional open-dimension rectangular packing probloems(3D-ODRPP)。

    3D-ODRPP算法详解:

    a) box_selection:选出所有箱子中最小体积的那个;输入:所有箱子体积;输出:输出已打包物品清单,找到的最小箱型;pack_boxes:判断单个箱子打包所有物品;输入:单个箱子体积;输出:输出已打包物品清单。

    b) pack_boxes:判断单个箱子打包所有物品;输入:单个箱子体积;输出:输出已打包物品清单;insert_items_into_dimensions:将需要打包的物体塞进给定体积;输入:剩余长方体体积,需要打包物品,已打包物品;输出:剩余长方体体积(更新),需要打包物品(更新),已打包物品(更新)。

    c) insert_items_into_dimensions:将需要打包的所有物体塞进给定体积;输入:剩余长方体体积,需要打包物品,已打包物品;输出:剩余长方体体积(更新),需要打包物品(更新),已打包物品(更新)。best_fit:将需要打包单个物体放进给定体积并给出最好切割方法;输入:给定长方体体积,物品体积;输出:剩余长方体体积,三个长方体。

    03

    针对以上算法进行算法测试设计

    对比1:和仅考虑总体积的情况比较。仅考虑体积筛选会选出一些箱型会摆放不开的小箱子,进行筛选和比较。例:物体体积小但特别长。

    对比2:和仅考虑总体积+能容纳所有物体三边的情况比较。此种筛选会筛选掉因为物体过长而放不进去的小箱子,依然会选出些摆放不下所有物体的小箱子。例:物体形状平均但因为位置关系摆放不下。

    对比3:先和Ortools的结果对比。因为Ortools跑出来的结果不够理想,起码要比Ortools的表现好。从良品铺子物品清单和沈阳良品-包材维护中抽取随机订单,订单长度(0-6个)。(因为一般的订单大小都在这个范围内)看看生成的箱型是否比Ortools的小一些。

    04

    真实数据测试

    选用200个出库运单,每个运单对应一个箱子,箱子中物体从1到21不等。数据来源沈阳良品库,9个箱型。已删除0体积物品(赠品海报一类)。无拆单,拆单率不足1%。

    结论:200个出库运单中,表现最好的是3DFFD先放长物体的策略,和之前随机订单生成的测试结果一致。

    05

    算法表现分析

    算法进行的是切割。再拼凑的问题,会直接抛弃掉一些放不进东西的体积(优化)。切割是演变式算法的弊端,不好规避。订单的物品越少,切割次数越少,效率会越高。和之前随机订单生成的测试结果一致,3DFFD是表现最好的算法。对表现不好的案例分析,算法本身的效率不低,差值存在于对物品的挤压状况。切割体积造成的问题。

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